Trap
ContinuousSynchro Zone
Archetype:
Synchro
Lượt xem:
6474
Hiệu ứng (VN):
Cả hai người chơi đều không thể tuyên bố tấn công, ngoại trừ quái thú Synchro. Bạn chỉ có thể sử dụng từng hiệu ứng sau của "Synchro Zone" một lần mỗi lượt. Nếu (các) quái thú Synchro non-Tuner được gửi đến Mộ của bạn (ngoại trừ trong Damage Step): Bạn có thể chọn mục tiêu 1 trong số các quái thú đó; Triệu hồi Đặc biệt nó, và nếu bạn làm điều đó, nó được coi như một Tuner. Trong Main Phase của đối thủ: Bạn có thể gửi lá bài ngửa mặt này vào Mộ; ngay sau khi hiệu ứng này thực thi, Triệu hồi Synchro bằng cách sử dụng các quái thú bạn điều khiển làm nguyên liệu.
Hiệu ứng gốc (EN):
Neither player can declare attacks, except with Synchro Monsters. You can only use each of the following effects of "Synchro Zone" once per turn. If a non-Tuner Synchro Monster(s) is sent to your GY (except during the Damage Step): You can target 1 of those monsters; Special Summon it, and if you do, it is treated as a Tuner. During your opponent's Main Phase: You can send this face-up card to the GY; immediately after this effect resolves, Synchro Summon using monsters you control as material.
Bản dịch này có đúng không ?
Synchro Zone — Đánh giá Sức mạnh
Điểm cuối: 53 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Tính bản thân: 54 · Tập bài: 52 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Kích hoạt combo · Phụ trợ: Hồi phục/Hồi quy
Tại sao nó đạt điểm ở đây
Synchro Zone là một bẫy liên tục hiển thị trên mặt bàn mà giá trị của nó phụ thuộc vào điều kiện: nó biến một Synchro không phải là Tuner trong bộ xodách thành một Tuner thông qua một lần Triệu hồi đặc biệt mỗi lượt, và trong Phase Main Phase của đối phương, nó chuyển các con monster bạn điều khiển thành một Synchro Summon với chi phí gửi chính nó xuống bộ xodách. Bài mẫu 400 lá bài cho thấy nó là một món đồ phổ biến gần như toàn diện trong các danh sách Synchro (98,5% loại hình gameplay 7, 1,84 copy trung bình), xác nhận nó được chơi và dễ tiếp cận, nhưng theo giới hạn bảo vệ số 3 rằng tần suất này không nâng điểm. Locks tấn công đối với cả hai người chơi đối xứng và chỉ là một rào cản mềm, nên nó kiếm được ít điểm tương tác. Không có bảng game đã ghi nhận, nên việc chuyển đổi combo dựa trên suy luận hiệu ứng và được đánh giá保守.
Điểm số trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 60 | Bẫy phải được đặt hoặc hiển thị trên mặt bàn; xuất hiện trong 400 trong 400 tập bài mẫu và đồng thời xuất hiện với Called by the Grave và Ash Blossom, nhưng không có searcher trong bằng chứng (quan sát + suy luận). |
| Chuyển đổi combo | 55 | Văn bản cho phép nó Synchro Summon từ các con monster đã có trên mặt bàn trong Phase Main Phase của đối phương, một con đường board-to-Synchro thực sự, nhưng dữ liệu combo có 0 board (suy luận). |
| Nguồn lực tài nguyên | 50 | Chi tiêu chính nó xuống bộ xodách và trả lại một Synchro không phải là Tuner làm Triệu hồi đặc biệt, gần như trung lập về mặt card (được xác minh hiệu ứng, suy luận cân bằng). |
| Hiệu ứng tác dụng & Tương tác | 45 | Locks tấn công áp dụng cho cả hai người chơi trừ các con Synchro, một hạn chế đối xứng mềm, không có sự vô hiệu hoá mục tiêu (được xác minh hiệu ứng). |
| Sử dụng nguyên liệu | 30 | Như một bẫy, nó không phải là cơ thể nguyên liệu; tác dụng duy nhất liên quan đến nguyên liệu là Cấp quyền Tuner cho một Synchro trong bộ xodách (được xác minh hiệu ứng). |
| Phong cách & Linh hoạt | 45 | Bẫy liên tục dễ bị loại bỏ bởi S/T, mặc dù hai hiệu ứng của nó mỗi lượt một lần và có thể được sử dụng để phản hồi (hiệu ứng được xác minh, suy luận). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 60 | Tấm lá bài đơn lẻ không có garnet hay gánh nặng khóa, nhưng số bản được phép liệt kê Master Duel là 1 trong khi mẫu cho thấy 1–3 bản mỗi bộ (quan sát, dữ liệu xung đột). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0,7 Starter/Combo enabler + 0,3 Recovery/Recursion. Tính bản thân ≈ 54, Tập bài ≈ 52, Meta = tạm thời. Thiểu mod: Giới hạn 1 (Master Duel) (-2). Công thức cuối: 0,40×Tính bản thân + 0,60×Tập bài
Điểm mạnh
- Chuyển đổi một Synchro không phải là Tuner trong bộ xodách thành một Tuner, cung Cấp một cơ thể kích hoạt Synchro từ cỗ xodách
- Có thể Synchro Summon trong Phase Main Phase của đối phương sử dụng các con monster đã điều khiển, đây là một con đường board-to-Synchro thực sự
- Được chơi trong 400 trong 400 tập bài mẫu qua 64 archetype, vì vậy nó dễ tiếp cận và không phải là lựa chọn ngách bị quên
Điểm yếu
- Phải được đặt hoặc hiển thị trên mặt bàn và dễ bị loại bỏ bởi S/T
- Hiệu ứng của nó mỗi lượt một lần, làm cạn kiệt giá trị lặp lại
- Tác dụng Synchro Summon chi tiêu chính nó
- Locks tấn công cũng hạn chế người điều khiển nó, nên nó chỉ là một rào cản mềm
Điểm nghẽn / Counter
- Loại bỏ S/T và hiệu ứng phá hủy
- Phủ hiệu ứng của nó trong Phase Main Phase của đối phương
Cách sử dụng tốt nhất
Kích hoạt Synchro với hồi quy bộ xodách trong các danh sách Synchro. Deck: Synchron, Runick (Mystune), Crimson Dragon, Rose Dragon, Archfiend, Resonator. Gợi ý bản sao: 1.
Bằng chứng & khoảng trống
- Xác minh: Văn bản lá bài: locks tấn công đối với cả hai người chơi trừ các con Synchro monster; Văn bản lá bài: Synchro không phải là Tuner trong bộ xodách được Triệu hồi đặc biệt và được coi là một Tuner, mỗi lượt một lần; Văn bản lá bài: hiệu ứng của đối phương trong Phase Main Phase gửi chính nó xuống bộ xodách để Synchro Summon, mỗi lượt một lần; 400 trong 400 tập bài mẫu chạy nó trong Deck chính, trung bình 1,84 bản; số bản được phép liệt kê Master Duel là 1
- Quan sát: Loại hình gameplay 7 chiếm 98,5% các Deck; Called by the Grave đồng thời xuất hiện trong 59,8% các Deck và Ash Blossom trong 56,8%; Xuất hiện trong 64 archetype khác nhau
- Suy luận: Hiệu ứng soft floodgate đối xứng và tự giới hạn; Khả năng tiếp cận phụ thuộc vào việc đặt nó và tìm một Synchro body, không có searcher trong bằng chứng; Hồi sinh bộ xodách gần như trung lập về mặt card
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp: chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng. Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard): sự tham gia archetype được suy luận từ mẫu Deck chỉ. Xung đột giới hạn card: số bản được phép masterduel = 1, nhưng các Deck chạy 1–3 bản. Không có phán quyết hay dữ liệu thời điểm Master Duel cho hiệu ứng loại bỏ Damage Step và tương tác Synchro Summon. Lối chơi cho các Deck được lấy mẫu hầu hết hoàn toàn là loại hình 7; định dạng chưa được xác nhận
Synchro Zone — Đánh giá Sức mạnh
Điểm cuối: 53 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Tính bản thân: 54 · Tập bài: 52 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Kích hoạt combo · Phụ trợ: Hồi phục/Hồi quy
Tại sao nó đạt điểm ở đây
Synchro Zone là một bẫy liên tục hiển thị trên mặt bàn mà giá trị của nó phụ thuộc vào điều kiện: nó biến một Synchro không phải là Tuner trong bộ xodách thành một Tuner thông qua một lần Triệu hồi đặc biệt mỗi lượt, và trong Phase Main Phase của đối phương, nó chuyển các con monster bạn điều khiển thành một Synchro Summon với chi phí gửi chính nó xuống bộ xodách. Bài mẫu 400 lá bài cho thấy nó là một món đồ phổ biến gần như toàn diện trong các danh sách Synchro (98,5% loại hình gameplay 7, 1,84 copy trung bình), xác nhận nó được chơi và dễ tiếp cận, nhưng theo giới hạn bảo vệ số 3 rằng tần suất này không nâng điểm. Locks tấn công đối với cả hai người chơi đối xứng và chỉ là một rào cản mềm, nên nó kiếm được ít điểm tương tác. Không có bảng game đã ghi nhận, nên việc chuyển đổi combo dựa trên suy luận hiệu ứng và được đánh giá保守.
Điểm số trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 60 | Bẫy phải được đặt hoặc hiển thị trên mặt bàn; xuất hiện trong 400 trong 400 tập bài mẫu và đồng thời xuất hiện với Called by the Grave và Ash Blossom, nhưng không có searcher trong bằng chứng (quan sát + suy luận). |
| Chuyển đổi combo | 55 | Văn bản cho phép nó Synchro Summon từ các con monster đã có trên mặt bàn trong Phase Main Phase của đối phương, một con đường board-to-Synchro thực sự, nhưng dữ liệu combo có 0 board (suy luận). |
| Nguồn lực tài nguyên | 50 | Chi tiêu chính nó xuống bộ xodách và trả lại một Synchro không phải là Tuner làm Triệu hồi đặc biệt, gần như trung lập về mặt card (được xác minh hiệu ứng, suy luận cân bằng). |
| Hiệu ứng tác dụng & Tương tác | 45 | Locks tấn công áp dụng cho cả hai người chơi trừ các con Synchro, một hạn chế đối xứng mềm, không có sự vô hiệu hoá mục tiêu (được xác minh hiệu ứng). |
| Sử dụng nguyên liệu | 30 | Như một bẫy, nó không phải là cơ thể nguyên liệu; tác dụng duy nhất liên quan đến nguyên liệu là Cấp quyền Tuner cho một Synchro trong bộ xodách (được xác minh hiệu ứng). |
| Phong cách & Linh hoạt | 45 | Bẫy liên tục dễ bị loại bỏ bởi S/T, mặc dù hai hiệu ứng của nó mỗi lượt một lần và có thể được sử dụng để phản hồi (hiệu ứng được xác minh, suy luận). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 60 | Tấm lá bài đơn lẻ không có garnet hay gánh nặng khóa, nhưng số bản được phép liệt kê Master Duel là 1 trong khi các Deck chạy 1–3 bản (quan sát, dữ liệu xung đột). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0,7 Starter/Combo enabler + 0,3 Recovery/Recursion. Tính bản thân ≈ 54, Tập bài ≈ 52, Meta = tạm thời. Thiểu mod: Giới hạn 1 (Master Duel) (-2). Công thức cuối: 0,40×Tính bản thân + 0,60×Tập bài
Điểm mạnh
- Chuyển đổi một Synchro không phải là Tuner trong bộ xodách thành một Tuner, cung Cấp một cơ thể kích hoạt Synchro từ cỗ xodách
- Có thể Synchro Summon trong Phase Main Phase của đối phương sử dụng các con monster đã điều khiển, đây là một con đường board-to-Synchro thực sự
- Được chơi trong 400 trong 400 tập bài mẫu qua 64 archetype, vì vậy nó dễ tiếp cận và không phải là lựa chọn ngách bị quên
Điểm yếu
- Phải được đặt hoặc hiển thị trên mặt bàn và dễ bị loại bỏ bởi S/T
- Hiệu ứng của nó mỗi lượt một lần, làm cạn kiệt giá trị lặp lại
- Tác dụng Synchro Summon chi tiêu chính nó
- Locks tấn công cũng hạn chế người điều khiển nó, nên nó chỉ là một rào cản mềm
Điểm nghẽn / Counter
- Loại bỏ S/T và hiệu ứng phá hủy
- Phủ hiệu ứng của nó trong Phase Main Phase của đối phương
Cách sử dụng tốt nhất
Kích hoạt Synchro với hồi quy bộ xodách trong các danh sách Synchro. Deck: Synchron, Runick (Mystune), Crimson Dragon, Rose Dragon, Archfiend, Resonator. Gợi ý bản sao: 1.
Bằng chứng & khoảng trống
- Xác minh: Văn bản lá bài: locks tấn công đối với cả hai người chơi trừ các con Synchro monster; Văn bản lá bài: Synchro không phải là Tuner trong bộ xodách được Triệu hồi đặc biệt và được coi là một Tuner, mỗi lượt một lần; Văn bản lá bài: hiệu ứng của đối phương trong Phase Main Phase gửi chính nó xuống bộ xodách để Synchro Summon, mỗi lượt một lần; 400 trong 400 tập bài mẫu chạy nó trong Deck chính, trung bình 1,84 bản; số bản được phép liệt kê Master Duel là 1
- Quan sát: Loại hình gameplay 7 chiếm 98,5% các Deck; Called by the Grave đồng thời xuất hiện trong 59,8% các Deck và Ash Blossom trong 56,8%; Xuất hiện trong 64 archetype khác nhau
- Suy luận: Hiệu ứng soft floodgate đối xứng và tự giới hạn; Khả năng tiếp cận phụ thuộc vào việc đặt nó và tìm một Synchro body, không có searcher trong bằng chứng; Hồi sinh bộ xodách gần như trung lập về mặt card
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp: chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng. Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard): sự tham gia archetype được suy luận từ mẫu Deck chỉ. Xung đột giới hạn card: số bản được phép masterduel = 1, nhưng các Deck chạy 1–3 bản. Không có phán quyết hay dữ liệu thời điểm Master Duel cho hiệu ứng loại bỏ Damage Step và tương tác Synchro Summon. Lối chơi cho các Deck được lấy mẫu hầu hết hoàn toàn là loại hình 7; định dạng chưa được xác nhận






